lunes, 18 de junio de 2012

EL PILOTO DE NAVES MAS AUDAZ

 

Fox McCloud es el personaje principal de los videojuegos de Star Fox y el líder del equipo Star Fox. El hijo de James McCloud, Fox es un piloto experto y ha salvado a la galaxia de numerosas amenazas. Él ha aparecido en todos los juegos de Super Smash Bros.
Fox hizo su primera aparición en Star Fox para el SNES en 1993. El líder del equipo Star Fox, Fox llevó a su equipo a través del Sistema Lylat para salvar la galaxia del malvado Andross. El juego fue un gran éxito y ha dado lugar a varias secuelas.
A pesar de que la secuela de Star Fox fue cancelada (cuando el juego estaba casi terminado), Fox volvería en el gran éxito de Nintendo 64, Star Fox 64, el cual reveló algunos detalles importantes sobre el pasado de Fox en esta "actualización" de Star Fox. El padre de Fox, James McCloud, quien fue reconocido como uno de los más grandes pilotos de su época, era el líder del equipo original de Star Fox. Al investigar el planeta Venom, James fue dado por muerto por Andross. Tratando de vengar a su padre, Fox formó un nuevo equipo Star Fox, que consistía en que sus compañeros Falco Lombardi, Peppy Hare (que era un miembro del equipo original), y Slippy Toad. Al final de Star Fox 64, Fox, de forma independiente, luchó y mató a Andross al final de la aventura.
Después de esto, Fox se presentó en su primer juego de lucha: el Super Smash Bros. original, y ha aparecido en cada entrega de la serie desde entonces.
Fox luego se presentó otra vez en Star Fox Adventures, con un nuevo miembro del equipo, Krystal. Adventures fue una desviación de los juegos originales de Star Fox, ya que era más de un juego de acción/aventura, en el que Fox fue al Planeta Dinosaurio a rescatarlo de (desconocido en ese momento) Andross, quien buscaba revivirse a sí mismo después de que el equipo Star Fox se convirtió en una pálida sombra de lo que fue. Después de esto, Fox volvería en Star Fox: Assault, que mostró un fortalecido equipo Star Fox salvando a la galaxia de una nueva amenaza llamada los Aparoids. Un año más tarde, Fox volvería en Star Fox: Command

Les dejo viendo un video en el cual se muestra el juego de starfox adventures para SNES.



UN ANGEL NO MUY CONOCIDO

 

Pit es el nombre de un personaje ficticio, protagonista de las series de videojuegos Kid Icarus. Hace su primera aparición en Kid Icarus para el Nintendo Entertainment System en 1986 y luego en Kid Icarus: Of Myths and Monsters para el Game Boy en 1991. Hizo una aparición como un personaje seleccionable en Super Smash Bros. Brawl.
Pit parece estar basado en Eros (también conocido por su contraparte romana: Cupido), un semidiós que representa el amor y que en la cultura popular inspira al amor lanzando flechas a las personas, normalmente sus flechas son representadas con una punta en forma de corazón. La hipótesis de que Pit se basa en Cupido fue alimentada por diversos diseños y el trofeo de Super Smash Bros. Melee en los que se le incluyó una flecha con punta en forma de corazón. Pit parece estar basado en Ícaro, ya que ambos tienen la habilidad limitada del vuelo, además el título del videojuego alude al nombre de este personaje.
Pit es un ángel que vive en Angel Land , traducido como "Tierra de los Ángeles", donde la diosa Palutena es la gobernante suprema, una diosa benevolente creadora de lo bueno en la raza humana que es capturada por su antagonista Medusa . Palutena encomienda a Pit la tarea de buscar los tres tesoros para vencer a Medusa y poder ser liberada.
En la primera aparición del personaje en el juego de Kid Icarus en 1986, Pit aparece como un niño con alas cortas, vistiendo un quitón y sandalias, en la secuela del juego, Kid Icarus: of Myths and Monsters, su aspecto es muy similar, ahora porta una corona de laurel y es revelado que el color de sus ojos es azul. En su reaparición en Super Smash Bros. Brawl su aspecto cambia drásticamente, ahora aparece como un adolescente. Viste exomis y una clámide, además de brazaletes, un arillo en el brazo izquierdo y uno en el muslo derecho, sandalias y un cinturón. Parece usar un bóxer slip o un unitardo sin mangas que cubre parcialmente las piernas debajo de su vestimenta.

Serie Kid Icarus

Kid Icarus es diseñado para el Nintendo Entertainment System y sale a la venta en 1986. Pit es representado por un joven ángel similar a Cupido o incluso un putto. El argumento del juego comienza cuando la diosa de la Luz, Palutena, es aprisionada por la diosa de la oscuridad, Medusa. Palutena encomienda a Pit la tarea de encontrar los tres tesoros sagrados: Arrow of Light (Flecha de la luz), Mirror Shield (Escudo de espejo) y Wings of Pegasus (Alas de Pegaso), los cuales Medusa tiene en sus manos y Pit necesita para derrotarla, sacar a Palutena de su prisión y , así, restaurar la paz. El juego Kid Icarus combina el tipo de juego de Super Mario Bros., The Legend of Zelda y Metroid, dando a Pit las características de Link, Mario y Samus Aran.
Kid Icarus: Of Myths and Monsters, la secuela de Kid Icarus es desarrollada para el Game Boy y sale a la venta en 1991. La diosa Palutena tiene un sueño que anuncia el presagio del ataque de demonios llamados Orcos a Angel Land. Palutena encomienda a Pit que busque los tres tesoros que lo harán capaz de vencer a los arcos cuando lleguen a atacar Angel Land. A diferencia del juego anterior, los tesoros a buscar son casi los mismos, el Mirror Shield (Escudo de espejo) es ahora sustituido por el Silver Armor (Armadura Plateada).
Pit volverá a hacer aparición como protagonista en el nuevo título de la saga, Kid Icarus: Uprising, para Nintendo 3DS. Este juego saldrá a la venta el primer trimestre del 2012.

Super Smash Bros. Brawl

Se anunció en el E3 del 2006 que Pit aparecería como un personaje seleccionable en el juego de lucha Super Smash Bros. Brawl, para la plataforma Wii.
En el juego, Pit carga con él un arco llamado Sacred Bow of Palutena (Arco Sagrado de Palutena), el cual es en realidad un par de cuchillas unidas que le permiten pelear cuerpo a cuerpo; con el arma dispara unas flechas de luz azules denominadas Palutena's Arrow (flecha de Palutena), las cuales pueden ser direccionadas. Pit es uno de los personajes que puede realizar varios saltos en el aire con su movimiento llamado Wings of Icarus (alas de Ícaro). Su Smash Final es Palutena's Army (Ejército de Palutena), en donde Palutena manda a varios Centuriones alados a atacar a sus oponentes; tras un ataque, los Centuriones se marchan a esperar a que use otro smash.
En Adventure Mode: The Subspace Emissary, Pit se encuentra en un templo del cielo mirando lo que ocurre en el "Mundo de Smash Bros." a través de un estanque mágico. Palutena aparece, le entrega a Pit el arco y le encomienda una tarea, haciendo referencia al argumento de los juegos de la serie Kid Icarus.



LA PRIMERA MASCOTA DE NINTENDO

Mr. Game and Watch

 

Mr. Game & Watch es el protagonista de las series Game & Watch, haciendo su primera aparición en ellas el 28 de abril de 1980. Este personaje no tenía un nombre definido hasta el 2001, cuando en el videojuego Super Smash Bros. Melee de GameCube, fue por fin nombrado como "Mr. Game & Watch" (por las portátiles Game & Watch de donde él proviene); también suele llamársele por su nombre abreviado "Mr. G&W".
Su apariencia es la de una silueta humana con atributos desproporcionados y caricaturescos, completamente de color negro y plano. Sus movimientos son "cuadro a cuadro". Esto es debido a que en la consola en la que fue concebido, este personaje estaba formado por una serie de circuitos LED integrados, que no mostraban otro color que el negro, y el movimiento del personaje se simulaba encendiendo otros LED diferentes, de igual manera a como se muestran los números en una calculadora. Su única voz está formada por los "beeps" que era capaz de emitir, en varios tonos, la consola Game and Watch.
Es considerado por algunos como "la mascota" más antigua de Nintendo, precediendo incluso al mismo Mario.
La personalidad de Mr. Game & Watch es poco definida, como sus juegos carecen de dialogo, sus expresiones faciales se muestran bastante exageradas, para intentar que el jugador note la expresión del personaje. En el mundo de Game & Watch no solo hay un Mr. Game and Watch sino una multitud de ellos con diferentes profesiones y oficios, pero todos de igual aspecto. Sus capacidades son completamente humanas aunque exageradas y caricaturizadas, y las situaciones a las que se enfrenta son todas cómicas y pretenden divertir al jugador.
Reapareció muchos años más tarde como personaje jugable en los títulos de Super Smash Bros. Melee y Brawl, en este último está involucrado en la historia del "Emisario Subespacial". Según la Página oficial del Super Smash Bros. Brawl Mr. Game & Watch, desconoce cualquier noción del bien o del mal en el rol que asume en este juego.
Al contrario que otros personajes de Nintendo como Mario o Link, Mr. Game and Watch parecía que dejó de existir como personaje clave cuando se lanzó la Game Boy. Nintendo nunca ha querido mostrarlo de nuevo como un personaje importante de la franquicia, probablemente debido a que su bidimensionalidad y características no parecen idóneas para transportarlo a una consola reciente.
Sin embargo, Nintendo parece que nunca ha querido renunciar completamente a Mr. Game and Watch y ha hecho diversas apariciones o guiños en algunos juegos, como WarioWare, Inc. en el que protagonizaba algunos microjuegos o Wario Land 4 para Game Boy Advance, en el que hacía de vendedor de objetos para Wario a la hora de enfrentarse a los jefes finales.
Años más tarde volvería adquirir un papel de importante relevancia de nuevo, debido a que Nintendo lo incluyó como personaje oculto en Super Smash Bros. Melee, para Nintendo GameCube, un juego de batallas entre personajes de Nintendo.
Mr. Game and Watch volvió a aparecer de nuevo en Super Smash Bros. Brawl, para Wii, formando parte por primera vez de una historia con argumento en el "Emisario Subespacial" de este juego.

En este video les mostrate una breve pelea de este misterioso personaje en el juego super smash bros brawl.


EL PRIMATE QUE NUNCA PASARA DE MODA

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Donkey Kong (o DK, para abreviar) es el despreocupado y perezoso, sin embargo, héroe digno de confianza de Donkey Kong , así como el personaje principal de la serie Donkey Kong .
Aunque conocido como Donkey Kong, que es en realidad un descendiente de la original de Donkey Kong, y su sucesor después de que éste se retiró después de sus numerosas derrotas a manos de Mario .
El juego originalmente descrita DK como el nieto de Cranky. 64 cambiaron por ser su hijo, y luego ha cambiado de ida y vuelta, por lo que su relación específica incierto.
El personaje de Donkey Kong apareció por primera vez en el juego del mismo nombre, donde actuó como el principal antagonista, sin embargo, en algún momento después de su derrota, se retiró (como se mencionó anteriormente) y, finalmente, que su edad llegar a él y tomó el nombre de Cranky Kong .
Su hijo de Donkey Kong Jr., pudo haber convertido en el Donkey Kong en curso y así heredar el nombre de su padre, el linaje y las responsabilidades. Sin embargo, esto entra en conflicto con DK se describe como su nieto, pues la gente se condujo inicialmente a creer que DK puede haber sido el hijo de DK Junior, o sobrino, si Cranky tenía más de un hijo.
El actual Donkey Kong, diseñado por Rare , es un simio despreocupada que pasa sus días recogiendo plátanos y pasar tiempo con sus amigos y familiares , en particular, su sobrino y su mejor amigo, Diddy Kong . Donkey Kong es muy protectora de su isla y su Tesoro del plátano , y debido a esto, él está siempre listo para protegerlos de aquellos que tratan de robar o hacer daño a cualquiera. El diseño de la original de Donkey Kong del personaje fue creado por Shigeru Miyamoto para el juego de arcade Donkey Kong.

Aqui les dejo un video en trinuto a los años que tiene este juego y de como ha influido y seguira influyendo en la vida de millones de personas.


NUESTRO MAESTRO DE LA ESPADA FAVORITO

 

The Legend of Zelda fue el primer juego puesto en libertad. La Fundación centra su trama en torno a un chico llamado Link, que se convierte en el protagonista central en toda la serie. Que salió ya en 1986 para la consola Nintendo Entertainment System (conocida también como NES o Nintendo NES) en Japón, y fue puesto en libertad en el mundo occidental, incluyendo Europa y los EE.UU. en 1987. Desde entonces, ha sido reeditado varias veces, para la GameCube, así como la Game Boy Advance.

HISTORIA
Zelda box.jpgUn largo, largo tiempo atrás, el mundo fue en una época de caos. En medio de este caos, en un pequeño reino en la tierra de Hyrule, una leyenda que se transmite de generación en generación, la leyenda de la" Trifuerza ";. Triángulos de oro que poseen poderes místicos. Un día, un ejército del mal atacó este reino de paz poco y se robó la Trifuerza del Poder. Este ejército estaba dirigido por Ganon, el poderoso príncipe de la oscuridad que trataron de hundir el mundo en el miedo y la oscuridad bajo su mandato. Temiendo su gobierno limpío, Zelda, la princesa de este reino, dividió la Trifuerza de la Sabiduría en ocho fragmentos y las escondió en todo el reino para salvarlas de las garras de Ganon. Al mismo tiempo, se le ordenó que la niñera más digno de confianza, Impa, para escapar secretamente en la tierra y ir a buscar a un hombre con el coraje suficiente para destruir derrotar a Ganon. Al oír esto, Ganon se enfadó, encarcelado a la princesa, y envió a sus esbirros en la búsqueda de Impa. Desafiando bosques y montañas, Impa huyó por su vida de sus perseguidores. Al llegar al límite de su energía se encontró rodeada por los secuaces de Ganon. Un joven apareció. Hábilmente se marcharon los esbirros de Ganon, y salvó a Impa de un destino peor que la muerte. Su nombre era Link. Durante sus viajes había llegado a través de los secuaces de Impa y Ganon. Impa contó a Link toda la historia de la Princesa Zelda y Ganon. Quema con un sentido de justicia, Link decidió salvar a Zelda, pero Ganon es un poderoso oponente. Ocupó la Trifuerza del Poder. Y así, con el fin de luchar contra Ganon, Link tenía que traer los ocho fragmentos de la Trifuerza de la Sabiduría en conjunto para reconstruir el triángulo místico. Si no podía hacer esto, no habría ningún vínculo oportunidad podría luchar y salir en Montaña de la Muerte, donde vive Ganon

A parir de esta historia principal se han creado muchos juegos para las variadas consolas que nos ofrece nintendo. Para un mayor conocimiento  pueden acceder a esta link que les dejo, ahi encontraran una gran cantidad de informacion con respecto a este gramdioso juego que le ha cambiado la vida a muchas personas. http://es.zelda.wikia.com/wiki/The_Legend_of_Zelda_Wiki

jueves, 14 de junio de 2012

EL PLOMERO MAS FAMOSO DEL MUNDO


Mario es un personaje ficticio diseñado por el japonés Shigeru Miyamoto, para la compañía Nintendo. A partir de su aparición en videojuegos, películas y series televisivas, se ha convertido en el icono emblemático de Nintendo, llegando a ser uno de los personajes más famosos y conocidos dentro de la industria del videojuego.
Originalmente, fue bautizado con el nombre de Jumpman (Saltador en inglés), y apareció por primera vez en el videojuego Donkey Kong, aunque en su segundo juego se le cambió el nombre por Mario.
Fue hecho para ser un personaje únicamente de juegos virtuales de plataforma, pero ha aparecido en Super Mario Bros., Super Mario Land, Super Mario World, Mario Kart, Mario Party, Paper Mario, Super Smash Bros, Super Mario Galaxy, entre otros.

Historia

Primeras apariciones

Su primera aparición fue dentro de un juego titulado Donkey Kong del año 1981. Su participación fue bajo el nombre original de Jumpman, cuya misión era rescatar a una chica llamada Pauline, la "damisela en apuros". El argumento describía el secuestro de la misma por un simio llamado Donkey Kong. El juego consistía en trasladar a Jumpman (Mario) saltando, ascender a través de diferentes niveles y llegar al sitio donde se encontraba Pauline.
En 1982, apareció el juego Donkey Kong Jr., donde el hijo de Donkey Kong tiene que rescatar a su padre de una jaula custodiada por Mario (es el único juego en donde Mario aparece como villano).
En 1983, Mario fue acompañado por su hermano Luigi en un videojuego llamado Mario Bros.,. Aunque antes había aparecido como carpintero, Mario se convirtió en fontanero (gasfíter), pues su nueva misión era exterminar plagas (que salían por tuberías). Jumpman fue renombrado Mario por Mario Segali, el entonces propietario de las oficinas de la compañía. De acuerdo al equipo diseñador de Nintendo, Segali y Jumpman tenían características físicas muy similares entre sí, por lo que fue a partir de entonces que reemplazaron el anterior nombre -Jumpman -, por el de Mario.1 2
Como la tecnología usada en esa época era muy "primitiva", los diseñadores de Mario no podían animarlo perfectamente en cada uno de sus movimientos: algunas veces desaparecían alguna de las extremidades del personaje, o Mario saltaba y atravesaba muros. Debido a ello, se opto por agregarle ciertos detalles para solucionar dichos problemas técnicos, fue entonces que Mario comenzó a contar con camisa interior, guantes, sombrero y bigote de colores sólidos; elementos que figurarían en las siguientes adaptaciones, dándole un toque distintivo al personaje.

Rivalidad con Sonic

Mario se convirtió en el personaje emblemático de Nintendo, debido al gran éxito de los videojuegos en los cuales aparecía. A partir de la década de los 90s, Sega (la principal compañía rival de Nintendo) comenzó a desarrollar su propio personaje icónico, el cual terminaría siendo Sonic (quien se convirtió por esos años en el principal rival de Mario). Durante más de una década, Nintendo y Sega desarrollaron múltiples videojuegos con sus respectivas "mascotas", tratando de superarse entre sí. Sin embargo, en el 2002 la rivalidad llegó a su término definitivo, cuando los juegos Sonic Adventure y Sonic Adventure 2 de Sega fueron presentados en la respectiva consola comercial de Nintendo con los nombres de Sonic Adventure DX y Sonic Adventure 2: Battle.3 En el 2007, ambos personajes participaron en la adaptación Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos, mientras que en 2008 tuvieron otra participación adicional en el videojuego Super Smash Bros. Brawl, y en el 2009 volvieron a unirse en Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno,lo mismo en "Mario & Sonic en los juegos Olímpicos London 2012" por lo tanto puede decirse que la rivalidad cesó con una tregua.

Profesión

Aunque en un comienzo Mario (bajo el nombre de Jumpman), trabajaba de carpintero, Nintendo ha admitido que Mario es un fontanero que trabaja en las tuberías. A pesar de esto, existen otras profesiones que Mario realiza. Un ejemplo de ello en los videojuegos de las consolas Game & Watch donde Mario es empleado en una fabrica de cemento incluso soldado o en Doctor Mario, en el cual Mario tiene como profesión la bacteriología y la medicina, tratando de aniquilar a virus con sus cápsulas de acuerdo al color que están compuestos los virus. Aunque se dice que también Mario es doctor, en el juego de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, se resalta mucho que Mario "es un fontanero". En la película lleva sus herramientas en un cinturón y realiza reparaciones en las tuberías.
También se han visto trabajar de árbitro de boxeo (Punch-Out!!) y tenis, tenista (Mario Tenis), futbolista (Mario Soccer), jugador de baloncesto (Mario Basketball), jugador de baseball (Mario Super Sluggers) golfista (Mario Golf), piloto (Mario Kart), juez deportivo (cualquier juego en el que aparezcan Mario y deportes), pintor y arqueólogo (Mario Picross), esquiador, alpinista Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de invierno, etc..
Mario es conocido sobre todo por sus fans debido a sus heróicas hazañas, como haber vencido a sus enemigos (el más conocido, Bowser), tras recorrer peligrosos lugares plagados de amenazas y rescatado diferentes damiselas (siendo la más frecuente la Princesa Peach), restableciendo seguidamente la paz que hubiesen perturbado estos villanos.